Inom produktutveckling kämpar vi vanligtvis med valet av LCD-skärmar för att göra datavisningen mer intuitiv. Hur ska vi välja produkter med motsvarande upplösning för att göra displayeffekten bättre?
320 x 240 (QVGA):
Detta är en av de vanligaste upplösningarna och är lämplig för många bärbara enheter och inbyggda applikationer. Denna upplösning ger relativt tydlig bild- och textvisning, lämplig för visning av grafik och enkelt videoinnehåll på små skärmar.
240x320 (omvänd QVGA):
Denna upplösning används ofta i specifika applikationer, särskilt på vissa smartphones eller handhållna enheter. De vertikala och horisontella upplösningarna på skärmen är motsatta, vilket gör det tydligare när du visar innehåll i stående läge.
160 x 128 (STN):
Även om den inte vanligtvis används för högkvalitativa skärmar, används den fortfarande i vissa lågeffektapplikationer för att tillhandahålla grundläggande bild- och textvisning.
128x128:
Denna upplösning är vanlig i enklare skärmbehov, som vissa grundläggande instrumentpaneler eller små leksaksenheter.
640 x 480 (VGA):
I vissa fall, även om storleksbegränsningen för 2-tumsskärmar gör denna upplösning relativt sällsynt, kan vissa avancerade program välja den här upplösningen för mer detaljerade och tydliga bilder.
Att välja lämplig kombination av antal prickar beror på de specifika applikationskraven, inklusive komplexiteten hos det visade innehållet, enhetens begränsningar för energiförbrukning och användarens tittarupplevelse. Under designprocessen är det viktigt att se till att den valda upplösningen matchar användningsscenariot.







